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AMD M9 OpenGL for VxWorks显卡驱动在国内推出硬件加速图形驱动。该驱动提供了显示模式设定、OpenGL1.3 ES接口、OpenGL2.1接口、支持OpenType/TrueType字体绘制、硬件光标等功能。


特性说明:
  • 支持OpenGL 1.3ES/2.0标准API接口
  • 支持VxWorks5.x/VxWorks6.x操作系统
  • 支持32位色1600x1200图形输出
  • 支持跨平台(X86\PowerPC等)开发2D/3D图形
  • 支持IDATA/VAPS/SCADE等三方软件无缝界面开发
  • 支持功耗随工作频率设定

AMD E4690(M96)OpenGL for VxWorks显卡驱动xxx在国内推出新一代硬件加速图形驱动。该驱动提供了显示模式设定、OpenGL1.3 ES接口、OpenGL2.1接口、支持OpenType/TrueType字体绘制、硬件光标等功能。


特性说明:
  • 支持OpenGL 1.3ES/2.0标准API接口
  • 支持VxWorks6.x操作系统
  • 支持32位色1920x1600图形输出
  • 支持512M显存、核心/显存频率600MHz/700MHz
  • 支持跨平台(X86\PowerPC等)开发2D/3D图形
  • 支持IDATA/VAPS/SCADE等三方软件无缝界面开发

AMD E6460/E6760 OpenGL for VxWorks显卡驱动在国内推出新一代高性能、多输出及低功耗硬件加速图形驱动。该驱动提供了显示模式设定、OpenGL1.3 ES接口、OpenGL2.1接口、支持OpenType/TrueType字体绘制、硬件光标等功能。


特性说明:
  • 支持OpenGL 1.3ES/2.0标准API接口
  • 支持VxWorks5.x/VxWorks6.x操作系统
  • 支持2路/6路图形输出、屏幕扩展、多路图形叠加
  • 支持跨平台(X86\PowerPC等)开发2D/3D图形
  • 支持IDATA/VAPS/SCADE等三方软件无缝界面开发

AMD Soc /APU OpenGL for VxWorks显卡驱动xxx在国内推出新一代X86架构、低功耗硬件加速图形驱动。该驱动提供了显示模式设定、OpenGL1.3 ES接口、OpenGL2.1接口、支持OpenType/TrueType字体绘制、硬件光标等功能。


特性说明:
  • 支持OpenGL 1.3ES/2.0标准API接口
  • 支持VxWorks5.x/VxWorks6.x操作系统
  • 支持2路图形输出
  • 支持IDATA/VAPS/SCADE等三方软件无缝界面开发
  • 支持功耗随工作频率设定

Intel i5/i7 OpenGL for VxWorks显卡驱动xxx在国内推出新一代X86架构、低功耗硬件加速图形驱动。该驱动提供了显示模式设定、OpenGL1.3 ES接口、OpenGL2.1接口、支持OpenType/TrueType字体绘制、硬件光标等功能。


特性说明:
  • 支持OpenGL 1.3ES/2.0标准API接口
  • 支持VxWorks5.x/VxWorks6.x操作系统
  • 支持2路图形输出
  • 支持IDATA/VAPS/SCADE等三方软件无缝界面开发
  • 支持功耗随工作频率设定

WindML 子系统解决方案提供基于风河VxWorks5.5.、VxWorks6.x、国产操作系统下WindML3.x或WindML5.x版本的API开发,支持多款独立GPU(AMD GPU \ SILICOMOTION等公司)、x86集成GPU硬件平台。


特性说明:
  • 基于WindML的FrameBuffer模式或加速模式可选
  • 支持3000汉字左右的文本实时显示
  • 支持多种CPU平台跨平台编译
  • 支持加速模式可选
  • 支持多路输出VGA
  • 支持窗口开发、抗锯齿优化

QT子系统解决方案提供基于风河VxWorks5.5.、VxWorks6.x、国产操作系统下QT4.6版本的API开发,支持多款PowerPC+GPU平台、x86集成GPU硬件平台、ARM平台的QT图形界面开发。


特性说明:
  • 基于QT4.5相应组建开发
  • 支持中文字体
  • 定制多种CPU平台跨平台编译
  • 支持加速模式可选
  • 支持OpenGL编程
  • 支持多点触控

Xlib/XServer子系统提供自主研发的基于VxWorks的X11(X Window: XServer/XLib)图形标准的驱动程序和图形应用开发库。支持XLib图形应用开发,替换国外停产的VxWorks平台下的X Window应用。


特性说明:
  • X Window版本:XServer 12-16/XLib1.2-1.5;
  • 支持汉字显示;
  • GPU:M9/ E2400/E4690/E6460/E6760/AMD SOC/APU;
  • 平台操作系统:VxWorks5.5/6.x;
  • 已有的X11应用无需修改即可移植到该子系统

OpenGL ES 2.0子系统可以使基于OpenGL ES编写的程序部署到VxWorks上。通过本子系统,用户可以实现跨平台的研发3D图形加速显示应用,达到有效减少研发周期,降低研发项目风险的优点。


特性说明:
  • 支持OpenGL ES 2.0
  • 支持中文字体
  • 支持硬件加速能力
  • 支持可编程管线

异构计算不仅用于加速通用计算,而且利用它和图形渲染管线的协作性用于加速图形渲染。在实时图形渲染过程中,有大量的渲染数据依赖于主机CPU的计算,这一方面增加了CPU额外负载,另一方面增加了CPU内存与GPU显存之间的数据交互,占用大量的总线带宽。为此,我们设计了一种在GPU域计算与渲染并发的技术,降低CPU负载和总线带宽占用。GPU芯片厂商NVidia和AMD针对通用桌面系统提供了GPU并行计算编程环境CUDA和OpenCL,但这些并行计算环境不能直接移植到实时系统中,为此,我们根据OpenCL规范,设计了面向实时系统应用的GPU并行计算工具RT-OpenCL。


特性说明:
  • OpenCL版本:OpenCL2.0/3.0;
  • 支持Shader编程语言:GLSL1.x-4.0,支持VertexShader/PixelShader;
  • GPU:M9/E4690/E6460/E6760/AMD SOC/APU;
  • 平台操作系统:VxWorks/Linux。

异构计算不仅用于加速通用计算,而且利用它和图形渲染管线的协作性用于加速图形渲染。在实时图形渲染过程中,有大量的渲染数据依赖于主机CPU的计算,这一方面增加了CPU额外负载,另一方面增加了CPU内存与GPU显存之间的数据交互,占用大量的总线带宽。为此,我们设计了一种在GPU域计算与渲染并发的技术,降低CPU负载和总线带宽占用。GPU芯片厂商NVidia和AMD针对通用桌面系统提供了GPU并行计算编程环境CUDA和OpenCL,但这些并行计算环境不能直接移植到实时系统中,为此,我们根据OpenCL规范,设计了面向实时系统应用的GPU并行计算工具RT-OpenCL。


特性说明:
  • OpenCL版本:OpenCL2.0/3.0;
  • 支持Shader编程语言:GLSL1.x-4.0,支持VertexShader/PixelShader;
  • GPU:M9/E4690/E6460/E6760/AMD SOC/APU;
  • 平台操作系统:VxWorks/Linux。

本方案实现了基于GPU硬加速的OpenGL和OpenCL等,显控设备厂家和用户可以调用相应的接口函数设计满足自己需求的2D/3D图形应用软件,或者在满足已有应用性能需求的前提下,充分挖掘GPU并行计算潜能,省去CPU域硬件投资,便可获得高性能计算与实时显示功能。本方案可广泛应用于有高可靠性要求的轨道交通、航空、航天、航海、车载、工控等实时显控领域。


航空仪表等显示控制平台

本解决方案可用于各类实时性要求高,场面复杂度非常高的场合。利用本方案,可实现可视化、跨平台等开发方式,有效降低此类应用项目开发的难度和风险。


数字地图

数字地图有着非常重要的应用,例如2D/3D航图、海图、地形图、导航图等等,本方案中集成了和优化数字地图显示和存储所需的基础模块,同时实现中文矢量字库、中文显示功能,能方便开发者开发各种数字地图以及导航图类应用。


虚拟现实

本方案提供全硬件加速的OpenGL 2.0支持包,可以为开发3D虚拟现实类应用提供有力支持和多种实现手段。


数字雷达显示

本方案针对数字雷达的2D显示进行了优化,实现了2D显示的硬件加速;同时也实现了叠加功能。为多层雷达图像的叠加与实时显示提供有力的支持。


视频监控

本方案利用OpenCL和OpenGL协同实现了H.264视频格式的高效解码处理,因此可以很方便地基于此来实现大屏高清实时监控显示等应用。


头盔及可穿戴设备显示

利用本方案中的图像视频解码技术以及图像叠加等技术,基于强劲的图形显示处理芯片,可方便地开发头盔显示以及可穿戴设备显示等应用。