AMD M9 OpenGL for VxWorks显卡驱动在国内推出硬件加速图形驱动。该驱动提供了显示模式设定、OpenGL1.3 ES接口、OpenGL2.1接口、支持OpenType/TrueType字体绘制、硬件光标等功能。
AMD E4690(M96)OpenGL for VxWorks显卡驱动xxx在国内推出新一代硬件加速图形驱动。该驱动提供了显示模式设定、OpenGL1.3 ES接口、OpenGL2.1接口、支持OpenType/TrueType字体绘制、硬件光标等功能。
AMD E6460/E6760 OpenGL for VxWorks显卡驱动在国内推出新一代高性能、多输出及低功耗硬件加速图形驱动。该驱动提供了显示模式设定、OpenGL1.3 ES接口、OpenGL2.1接口、支持OpenType/TrueType字体绘制、硬件光标等功能。
AMD Soc /APU OpenGL for VxWorks显卡驱动xxx在国内推出新一代X86架构、低功耗硬件加速图形驱动。该驱动提供了显示模式设定、OpenGL1.3 ES接口、OpenGL2.1接口、支持OpenType/TrueType字体绘制、硬件光标等功能。
Intel i5/i7 OpenGL for VxWorks显卡驱动xxx在国内推出新一代X86架构、低功耗硬件加速图形驱动。该驱动提供了显示模式设定、OpenGL1.3 ES接口、OpenGL2.1接口、支持OpenType/TrueType字体绘制、硬件光标等功能。
WindML 子系统解决方案提供基于风河VxWorks5.5.、VxWorks6.x、国产操作系统下WindML3.x或WindML5.x版本的API开发,支持多款独立GPU(AMD GPU \ SILICOMOTION等公司)、x86集成GPU硬件平台。
QT子系统解决方案提供基于风河VxWorks5.5.、VxWorks6.x、国产操作系统下QT4.6版本的API开发,支持多款PowerPC+GPU平台、x86集成GPU硬件平台、ARM平台的QT图形界面开发。
Xlib/XServer子系统提供自主研发的基于VxWorks的X11(X Window: XServer/XLib)图形标准的驱动程序和图形应用开发库。支持XLib图形应用开发,替换国外停产的VxWorks平台下的X Window应用。
OpenGL ES 2.0子系统可以使基于OpenGL ES编写的程序部署到VxWorks上。通过本子系统,用户可以实现跨平台的研发3D图形加速显示应用,达到有效减少研发周期,降低研发项目风险的优点。
异构计算不仅用于加速通用计算,而且利用它和图形渲染管线的协作性用于加速图形渲染。在实时图形渲染过程中,有大量的渲染数据依赖于主机CPU的计算,这一方面增加了CPU额外负载,另一方面增加了CPU内存与GPU显存之间的数据交互,占用大量的总线带宽。为此,我们设计了一种在GPU域计算与渲染并发的技术,降低CPU负载和总线带宽占用。GPU芯片厂商NVidia和AMD针对通用桌面系统提供了GPU并行计算编程环境CUDA和OpenCL,但这些并行计算环境不能直接移植到实时系统中,为此,我们根据OpenCL规范,设计了面向实时系统应用的GPU并行计算工具RT-OpenCL。
异构计算不仅用于加速通用计算,而且利用它和图形渲染管线的协作性用于加速图形渲染。在实时图形渲染过程中,有大量的渲染数据依赖于主机CPU的计算,这一方面增加了CPU额外负载,另一方面增加了CPU内存与GPU显存之间的数据交互,占用大量的总线带宽。为此,我们设计了一种在GPU域计算与渲染并发的技术,降低CPU负载和总线带宽占用。GPU芯片厂商NVidia和AMD针对通用桌面系统提供了GPU并行计算编程环境CUDA和OpenCL,但这些并行计算环境不能直接移植到实时系统中,为此,我们根据OpenCL规范,设计了面向实时系统应用的GPU并行计算工具RT-OpenCL。
本方案实现了基于GPU硬加速的OpenGL和OpenCL等,显控设备厂家和用户可以调用相应的接口函数设计满足自己需求的2D/3D图形应用软件,或者在满足已有应用性能需求的前提下,充分挖掘GPU并行计算潜能,省去CPU域硬件投资,便可获得高性能计算与实时显示功能。本方案可广泛应用于有高可靠性要求的轨道交通、航空、航天、航海、车载、工控等实时显控领域。
本解决方案可用于各类实时性要求高,场面复杂度非常高的场合。利用本方案,可实现可视化、跨平台等开发方式,有效降低此类应用项目开发的难度和风险。
数字地图有着非常重要的应用,例如2D/3D航图、海图、地形图、导航图等等,本方案中集成了和优化数字地图显示和存储所需的基础模块,同时实现中文矢量字库、中文显示功能,能方便开发者开发各种数字地图以及导航图类应用。
本方案提供全硬件加速的OpenGL 2.0支持包,可以为开发3D虚拟现实类应用提供有力支持和多种实现手段。
本方案针对数字雷达的2D显示进行了优化,实现了2D显示的硬件加速;同时也实现了叠加功能。为多层雷达图像的叠加与实时显示提供有力的支持。
本方案利用OpenCL和OpenGL协同实现了H.264视频格式的高效解码处理,因此可以很方便地基于此来实现大屏高清实时监控显示等应用。
利用本方案中的图像视频解码技术以及图像叠加等技术,基于强劲的图形显示处理芯片,可方便地开发头盔显示以及可穿戴设备显示等应用。